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动画微电影:艺术与设计的新议题

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2013年初,土豆网创始人王微透露出自己的未来新动向,“打造中国皮克斯”,开设一家动画电影工作室。一时间,“动画电影”吸引各界关注,人们质疑的是,这个新领域究竟如何界定,怎么与传统的动画、动漫、卡通等名词区分开来,究竟该按照技术手法划分入视觉设计,还是从风格与理念角度入艺术领域。

距此事件1个月后,第三届法国PanamAnim学生动画节在上海举办。创办人Pascal Chinarro将这个原本在巴黎举办的评选移师上海,正是在一次中国游历中发现,相比欧洲与美洲,中国目前的动画设计蕴含罕见的创造力。与此同时,深圳OCT当代艺术中心上海馆选择以独立动画艺术作品作为主题展览。这场名为“曲径通幽:独立动画作品展”,集合了国内外近50位艺术家作品。

在展览上,策展人形容动画虽然“总是被当做小孩子的玩意,可它让人们能够如同初识世界一般,用新媒介来创作出新奇的形式与客观的图像”。譬如在曹斐的《梦影人生》,孙逊的《21克》,用“融合”来形容传统艺术与新技术之间的关系,已是捉襟见肘。

这些作品中透露出来的讯息,似乎能够打破当代艺术与技术之间界限。相比十年前,中国设计领域类频繁地出现各种推动经济发展力的前沿理念与技术,今天则更需要新手法的注入令这个行业更具吸引力。

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